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三國志戰略版是一款線上多人玩家戰略遊戲,有點類似 Travian,每位玩家可以通過武將和戰法的搭配互相在戰場上切磋,我最早是在 2024 年開始遊玩,今年受到朋友邀請又重新回溫,但我想如果我文中提及的內容官方不去改善,我之後再也不會想再玩這款遊戲。
針對這種線上多人玩家的戰略遊戲,我最早從高中時期接觸 Travian 開始,所以 2014 年剛接觸的時候上手這款遊戲不算太陌生,但對這遊戲沒這麼了解只是單純喜歡三國文化,從光榮的三國志單機遊戲,我一直都有在玩,偶然見到大陸同事在玩好奇入坑,起初也只是當一個普通玩家跟著盟內的法令、信件或命令玩,不外乎就是攻佔敵方領地和占領城池,為了熟悉這款遊戲甚至還整理的遊戲筆記放在 Github 倉庫中,也藉此機會學習 mdbook 框架的使用,算是一個收穫吧!
這次有幸跟到資深老玩家一起玩才發現這遊戲還有專門的小程序【三战军师】用來考核大家的出勤,如下圖
但是這款應用比對是要收費的,雖然也不貴但我更傾向於自己造工具玩,於是我就利用空閒時間自己搭了個後臺管理系統,用來分析同盟數據導出內容如下圖
整體過程還是挺有收穫,讓我更加熟悉前端 Shadcn 框架以及 Vibe Coding 的能力,提高技術水平的同時也滿足我在遊戲裡的成就感,最終我把成果放在 GitHub 中。
導火索
但這次回來最讓我失望的是遊戲的變調,2014 年玩的時候也沒見過大家如此重視金錢利益,這次好多人為了一點蠅頭小利就出賣自己盟友,就比如對方眼看官軍打不過等中期出現俠客軍後,轉而成為俠客軍 (俗稱落匪),金主補貼前期落匪的玩家每人一張小月卡 18 人民幣。我能理解三國的爾虞我詐,但以下手段我認為是官方應該可以去避免或者制止的。
門神下野背叛
對方眼看打不下關口,直接動用金錢力量收買門神如下圖
關鍵被收買還得意洋洋上世界喧嘩,彷彿這一切都很合理?
購買官員把成員全部踢除
後面眼看洛陽碼頭無法拿下,直接收買官員,把全部同盟成員踢下野如下圖,一個同盟 300 人除了官員 20 個不能移除,其他全部移除了!
這也就意味著丟失最後的關卡如下圖
關鍵使用這種手段還在世界發話認為理所當然
可惜當時忘記截圖這名官員甚至世界發話我樂意,這真的讓人很錯愕,作為旁觀者對這遊戲環境感到非常失望,我建議官方應該添加移除成員限制,每天最多 20 個之類,除了盟主可以全部移除其他官員移除有限制,當前默認配置是盟主 / 副盟主 / 指揮官 / 外交官都可以移除,後期可能因為管理層更動而導致設置沒處理好,造成有人賣號後也不通知而導致整個聯盟心血前功盡棄。
寫在最後
謝謝這款遊戲讓我認識到許多熱愛三國文化的網友,但是這種遊戲生態不改變,只會讓有熱誠的玩家逐漸流失,不會再有人願意再遊戲上投入時間和金錢,既然勝利能夠用金錢購買,那又何必花時間玩呢?






